2006-06-18 『クトゥルフの呼び声』 セッション RPG CoC 遊劇 結局、1920年アメリカで、定番も定番の大定番たる幽霊屋敷をやっちゃいました。 セッション以外のところで「やっちまったなぁ感」を感じてしまっているキーパー的には何だかしょんぼりな感じでしたよ。というかインストプレイでもあるということを察せられなかったのはキーパーの敗因か。