Quickstartのプレロールド・キャラクタたち(簡単

  1. ヴァサナ、重騎兵
    • 信仰:冒険者オーランスの入信者
    • 出身:シナリオの舞台となる土地
    • キャラの方向:戦闘
    • 成人してすぐ、父の敵である帝国をやっつけるため旅に出て、活躍。旅のさなかにノチェットで父親違いの姉ヤニオスとも出会い、「ペンネル渡しの合戦」で大活躍し大英雄に目をかけられる。
    • 現在、傷を癒すため母の農地に帰省中。
  2. ヤニオス、女祭見習い
    • 信仰:大地の女神アーナールダの司祭見習い
    • 出身:シナリオの舞台となる土地
    • キャラの方向:非戦闘
    • ノチェットで女王に見初められ、また父親違いの妹と出会って意気投合。のちに妹と一緒に「ペンネル渡しの合戦」で活躍し大英雄に目をかけられる。
    • 現在、妹に付き合い母の農地に帰省中。
  3. ハルマスト、貴族戦士
    • 信仰:交渉の神イサリーズの入信者
    • 出身:シナリオの舞台となる土地
    • キャラの方向:戦闘
    • 舞台となる土地の族長の息子。イサリーズの信徒だが、商売の神というより交渉の神の信徒であるが、交渉が失敗したら決闘に頼る脳筋。「ペンネル渡しの合戦」でヴァサナやヤニオスと共に戦い、歴史の目撃者となる。
  4. ソラーラ、革命家
    • 信仰:知識の神ランカー・マイの入信者
    • 出身:ノチェット
    • キャラの方向:戦闘&知識
    • ノチェットで女王に見初められ、「ペンネル渡しの合戦」で活躍し大英雄の目にもとまってヴァサナ、ヤニオス、ハルマストと友人となる。
  5. ヴォストール、重装歩兵
    • 信仰:月の神殿の七母神の入信者
    • 出身:ターシュ
    • キャラの方向:戦闘
    • ノチェットで頑張って負け、「ペンネル渡しの合戦」で頑張って人間災害クラスの神殺し英雄に殺されかける。その後の撤退中、ルナー帝国の現主流派が彼の派閥への粛清をはじめ、命からがら生き延び、撤退せずに現地に潜む。

簡単グローランサの簡単神話と簡単歴史

神話

混沌がありました。混沌の中に卵があり、その卵から、何だかんだあって世界女神グローランサが生まれます。
次に世界には元素が生まれます。始めに闇、そのどこからか水か流れ出て世界を満たし、水の中から大地が浮かびます。大地の上には天空が生まれました。こうした世界は、天空の一点で動くこと無く輝く太陽に照らされ、揺らぐことなく平和に存続していました。
最後に大地と天空の神々の間に大気が生まれます。彼は両親の間を引き裂き、そこを己の居場所とし、そして世界をかき乱しました。その風の子供が嵐、オーランスです。彼は世界を冒険し大いにかき乱し、ついには神々の王と名乗ります。

  • それがPCの1人、ヴァサナが崇める神です。

そうしてみると天空に輝く太陽が気に入りません。彼は太陽に幾度と無く喧嘩を吹っかけ、そしてそこで綺麗な大地の女神アーナールダを見かけ、一目惚れします。彼女が囲われていると勝手に察した彼は、「太陽許すまじ!」と太陽を殺し、彼女の手を取って凱旋しました。そしてアーナールダは神々の王の妻におさまます。

  • それがPCの1人、ヤニオスが崇める神です。

太陽が死に、太陽は初めて地界に沈みます。今まで真っ暗闇の地界で平和に暮らしていた闇の人たちは、突如現れた太陽に恐れおののきます。しかも太陽は「今日からここが私の国だ」とか抜かします。戦に負けた闇の人らは、暗がりへと逃げ、そして地上に出てきました。そう今や地上こそが暗黒の世界だったのです。地上はオーランスに相応しい暴力の支配する世界となっていました。そして世界の嫌われ者三神が一発逆転を狙って、世界の外から混沌を呼び出します。
こうして世界は更なる混乱へ陥りました。混乱の世界ではオーランスの友人たちも次々と死んでいきます。そこではたと「俺、失敗したかも」と気付きました。太陽を殺してはならなかったのです。オーランスは賢いので、地界に下って太陽を連れて帰ることにします。
さてオーランスは賢いのですが、道がわかりません。そこで世界に詳しい神を道中に旅の仲間にします。旅に調和の神、今では商売の神といわれるイサリーズです。

  • それがPCの1人、ハルマストが崇める神です。

さらにオーランスは賢いので、自分の知識が足らぬことを知っていました(多分)。そこで諸事に明るい神を道中に旅の仲間にします。知識、識字、法律の神、ランカー・マイです。

  • それがPCの1人、ソラーラが崇める神です。

こうしてすったもんだの末に地界に降り立ち、オーランスは太陽に謝り、太陽を(ついでに他の一部の神々を)連れ帰り、世界には光が取り戻されました。「しかし神々はみずからの行為に恐怖した」ということで、神は人間の世界には直接関わらないことにします。そして一度死んだ太陽は毎日天に昇っては地に沈んで「時」が生まれます。
こうして神話の時代は終わりを告げて、人々の時代「歴史」が始まるのです。

歴史

さて、この事件をもって太陽暦元年とします。この太陽暦の時代は、大体500年ごとにおきる世界崩壊イベントで時代を区切り、第一期、第二期、第三期の3つに区切られています。
第一期は、「神を復活させようぜ!」というプロジェクトの結果、「そんなんアカン言うたでしょ」と神々の怒りを買って世界が滅びかけます。
第二期は、「神の秘密を解き明かして、神の力を使おうぜ!」というプロジェクトの結果、「そんなんアカン言うたでしょ」と神々の怒りを買って世界が滅びかけます。
そして大体太陽暦1000年あたりから始まる第三期、1200年ごろに舞台となる土地よりも北方の方で、「月の女神復活させようぜ」プロジェクトが動きます。そうして7人の英雄が知恵と力(と生贄)をふりしぼり、月を表す赤の女神が生まれ、瞬く間に土地を平らげ(悪者じみた)「北の」「赤い」「帝国」が生まれます。この7人の英雄も女神復活をへてそれぞれ神となり、地方では(七福神の様にまとめて)七母神とよばれる神となりました。

  • それがPCの1人、ヴォストールが崇める神です。

北の赤い帝国、名付けて「ルナー帝国」はどんどん勢力を広げ、ヴォストール以外のPCたちの国も平らげます。長年、PCたち(ヴォストール除く)の土地はルナー帝国に支配されていましたが、ついに近年解放され、オーランスを崇める人たちの手に戻りました。さて今は、1600年代。法則どうりですと第三期が終わるには充分な動乱の時代です……
……あれ、ヴォストール、ここで何してるの?

RQGグローランサの神々

ポイントはやはりイェルムの称号が「皇帝」ではなく「太陽の馬」となっているところか。また「ダラ・ハッパでは、イェルムはまったく異なった形で形成され、より多くの友好カルトを持つ」と書かれている。。

神名 称号 RQGキャラ作成 RQGカルト GtG RQ3
アーガン・アーガー 地表の闇の神 暗黒、調和 暗黒、調和 支配、暗黒、意思疎通 意思疎通、暗黒
アーナールダ 大地の女王 豊穣、大地、調和 豊穣、大地、大地、調和 豊穣、大地、大地、調和 豊穣、大地、大地、調和
アイリーサ 家畜の母神 豊穣、獣 豊穣、獣 獣、豊穣 豊穣、獣
イェルマリオ 辺境の太陽神 火、真実 熱なき光、真実 熱なき光、真実 真実、熱なき光
イェルム 太陽の馬 豊穣、火、死 豊穣、火、死 安定、火、火、支配 豊穣、火、火、死
イサリーズ 意思疎通と交易の神 移動、調和 移動、調和 移動、意思疎通、調和 調和、意思疎通、移動
インキン かすみ猫の神 風、獣 風、獣 - -
エンギジ 天空の川の巨人 水、移動 移動、水 - -
オークフェド 野火 - 火、精霊 - -
オデイラ 熊の神 風、獣 風、獣 風、獣 調和、死
オーランス冒険者、雷鳴轟かす) 嵐の王、農夫・戦士・王の神 風、移動 移動、風、風、支配 移動、風、風、支配 移動、風、風、支配
黒の牙の兄弟 - - 無秩序、精霊 - -
七母神 「赤の女神」を復活させたものたち 死、月、豊穣 死、月、豊穣 豊穣、月、死 豊穣、月、死
捨て子 狩りの神 死、調和 死、調和 調和、死 調和、死
ストーム・ブル 混沌の抹殺者 風、死、獣 死、風、獣 永遠の戦い、風、永遠の戦い 獣、風、死
ダーカ・ファル 祖霊崇拝 人、精霊、人 人、精霊、人 人、精霊、人
チャラーナ・アローイ 癒しの女神 調和、豊穣 調和、豊穣、調和 調和、豊穣、調和 調和、豊穣、調和
バービスター・ゴア 復讐の娘 大地、死 死、大地 大地、死 死、大地のリバース
フマクト 死と戦争の神 死、真実 死、真実、死 死、真実、死 死、真実、死
マーラン・ゴア 大地を揺るがすもの 大地、無秩序、死 大地、無秩序、死 - 死、大地のリバース、無秩序
ユールマル トリックスター 無秩序、幻影、移動 無秩序、幻影、移動 幻影、無秩序、幻影 -
ランカー・マイ 知識の王 真実 真実、法 法、真実 法、真実
ワッハ 屠る者 人、死 人、死 死、支配 獣、人、死

『フィアスコ』、2017年秋発売予定

君と大惨事を作るRPG
野心は強くその自制心は弱いといった一般人を演じるゲームです。抱いているのは大きな夢でも、その行動は抜けばかり。控えめに言っても上手くいくはずないですし、最後には破滅に死亡、没落などなど、そういった結末を迎えることになるはずです。みんなで一緒に不幸せになりましょうよ。
このゲームは単発セッションで終わります。必要なのはプレイヤ3〜5人(GM不要!)、時間は通常2時間半ほど、それから筆記用具にインデックス・カードが20〜30枚。それだけあれば後はシナリオに相当する【プレイセット】を用意するだけ、読み込む必要もありません。

タイトルのままですが、RPG『フィアスコ』が私の個人サークルであるHarrow Hillより2017年秋発売予定となります。私、鮎方も翻訳で参加してます。
物理の本にしろ、pdfにしろ、具体的な発売方法はおって、サークル用Twitterアカウントで連絡させていただきます。
みなさん、よろしくお願いいたします。

『Fall of Magic』共同購入希望者はいらっしゃいますか?

2017/5/3 23:25。余剰分を含め、すべて完売いたしました。ありがとうございました。
再入荷ご希望多数の場合は、改めての入荷も考えております。ご希望される場合は、ayukata[アットマーク]dunharrow.orgまでご連絡いただけますでしょうか。
お願いします。

2017/4/1、下記募集は締め切りました。

右の画像のように巻き物を広げて物語を紡いでいくナラティブ系のRPG『Fall of Magic』。
昨今では『ロール&ロール vol.149』で紹介されたゲームですが、こちらの日本語版の在庫がまだ若干、残っており「購入希望者がいるだろうか?」と聞かれたので、共同購入の希望者を募りたいと思います。
ゲームの詳細に関しましては、『ロール&ロール vol.149』を呼んでいただくか、実際に遊ばれた方のプレイ・レポートを読んでいただくか、手前味噌ではありますが拙記事を見ていただけますでしょうか。

締め切りに関して

私の仕事具合によるのですが、早くて2017/3/20一杯、遅くても
2017/3/31一杯をもって打ち切らせていただきます。
申し込みはこの日記へのコメント、Twitterアカウントの@_AyukataへのメンションやDM、またayukata[アットマーク]dunharrow.orgへのメイル、いずれでも構いませんので、よろしくお願いいたします

価格に関して

  • 「物理単体」:10,000 9,500円(米日間送料、日本側での送料込み)

(おそらく増えることはないはずです。よほどの為替レート変動がない限りは……)

価格に関して(詳細)

今現在公式サイトで販売されているのが

  • 「物理媒体+電子媒体」(送料抜き):94.95USドル
  • 「電子媒体」:14.95USドル

ですので、

  • 「物理単体」:80USドル

を基本の価格とします。
また買い物籠に放り込むと計算される送料は「19USドル」ですが、まとめ買いをしますので経験上

  • 1個当たりの送料:5USドル

に収まると思われます。