『War Law』(I.C.E.)

 しまった。もう単純にPCの技能によって、ユニットの行動に+修正を与えるような追加ルールしなないんでやんの。大規模戦闘の最中でのPCの扱い方とかはまったくなかった。
 しかし『ロールマスター』のサプリだけあって、シミュレーションゲームのくせして攻撃の判定がd100なのはさすがだなぁ。安易にd6に行かないあたりにこだわりを感じる。しかも例によって例のごとく、攻撃側の武器によって命中テーブルが違っており、一つの武器の命中テーブルにしても防御側の装甲20種類によって参照箇所が違うという『ロールマスター』っぷり。
 でもまあ自重したのか、さすがに痛打表はなかった。