666

魔物キャラ案2

『アトラク・ナクア』を考えていたのは激しく秘密。

魔物キャラ案

その前までは「大学近くの激安食堂の頑固親父な魔物」がストライクでした。日頃から安価でバランスの取れた食事を提供し、自分の餌となる学生たちをより美味しくするべく育て上げている親父。気分は専業農家。第一次産業びば! 酒・タバコの飲みすぎはキッチ…

人間キャラ案

こう考えると途端に単なる人間がぎゅんぎゅん魅力的に思えてきた。 敵の敵は味方として戦士を受け入れるものの、いざ魔物を殲滅できれば、こんどは新たな異形として戦士を排斥し始めるヒステリックなキャラだ*1。敵が戦士なら数の暴力で人間も勝てるしな*2。…

どちらに転んでも人間は餌である

いや、本当に。 このゲーム、各勢力の目的はと言うと、 魔物:人間(時には戦士もか)を喰いつつ、生き延びる 戦士:魔物の殲滅 人間:生き延びる(喰われない) と、なると思う。もしかしたら魔物の目的には戦士の殲滅が含まれるのかもしれないけれど、それ…

『666』

システム 『GURPS』 マスタ 虎井マスタ(メイン) 黒田マスタ(サブ) 登場人物 PC ジュン(魔物) ジュンの母(人間) ジュンの姉(人間):死亡 巡査(人間) 巡査部長(人間) おじいさん(人間):死亡 探偵さん(魔物) 助教授(人間) 少年(人間) NP…

質疑応答

お茶会自体はまずは自己紹介。それから『666』や1Mに関する簡単な経緯や裏話などを虎井マスタが話された後、質問会。大体の会話を箇条書きにしていくと 全体で50キャラ程度の規模を想定。 その規模内なら虎井マスタはマスタリングには参加しない。 今で40人…

お茶会参加

1M主催のイベントに参加。目的は無論、同サークルが主催予定のPBM『666』の情報収集である。このゲーム、リンク先を見てもらった方が話は早いのだけど、全参加者が人間側と魔物側に別れて、狩りつ狩られつの切った張ったを10ヶ月間繰り広げ、勝利を目指すと…